Стратегии старой формации уходят со сцены под натиском моды. Как и Age of Empires и Stronghold, Command Conquer тоже обзавелась условно-бесплатным проектом C C: Tiberium Alliances. Игра оказалась совсем неоднозначной. Она может одновременно вызвать чувство скуки и при этом затянуть в игровой процесс с головой.
Суть игры сводится к пресловутой «делянке тибериума», на которой предстоит строить базу. Существует две доступные для игры фракции Глобальный Совет Безопасности и Братство НОД различия заключаются в наборе построек и персонажей. Независимо от выбора стороны конфликта, вы вынуждены планомерно копить ресурсы (как же тут без тибериума?), строить производственные и научные здания, производить исследования, нанимать войска и постоянно их апгрейдить. Армия соответственно нужна для нападения на соседей, а так же на лагеря и укреп. посты Забытых (мутантов, атакующих все, что движется).
Именно интервенция и захват новых территорий гарантия победы в игре. Уничтожение другого игрока влечет за собой расширение ваших владений, на которых впоследствии можно будет построить вторую базу. После уничтожения всех конкурентов, собственные владения можно перенести поближе к «рыбным» местам, изобилующим ресурсами, сильными игроками и мутантами. Читать далее «Command Conquer: Tiberium Alliances»